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De Portugal para o Mundo: Viajar com Impacto Social

Plataforma de viagens desenvolvida sob medida por uma empresa de software, unindo turismo e impacto social, conectando viajantes a ONGs.

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Docker · Filament · Laravel · PHP · React
De Portugal para o Mundo: Viajar com Impacto Social

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O projeto

O cliente procurou-nos com a ideia de criar uma plataforma de viagens que unisse turismo e impacto social, servindo como ponte entre viajantes e ONGs.

Identificou a dificuldade que muitas ONGs tinham em obter visibilidade, muitas delas sem qualquer presença online e, conhecendo a beleza de Portugal, viu a oportunidade de criar uma plataforma que beneficiasse o turismo local enquanto gerava impacto social através das ONGs.

O objetivo: oferecer ao viajante acesso a toda a experiência em primeira mão. O que é a Experiência GUV? É um processo completo que inclui refeições, alojamento, eventos, orientação sobre o programa e contacto direto com as ONGs locais. A ideia era garantir que o viajante tivesse acesso a toda esta informação numa única aplicação.

Mas o cliente queria mais do que uma simples plataforma,queria gerar envolvimento. Pretendia que os viajantes criassem ligação com a aplicação, tornando a experiência mais rica e memorável.

De Portugal para o Mundo: Viajar com Impacto Social

Então… como alcançamos o engajamento? Uma palavra: Gamificação

A nossa equipa propôs uma solução diferente, verdadeiramente “fora da caixa”: transformar a plataforma num jogo. Sim, leste bem um jogo. A equipa de design começou a trabalhar nos mockups para tornar o conceito visual, e o cliente ficou imediatamente entusiasmado.

Avançámos então para transformar esta visão em realidade. Primeiro, construímos o website e, depois, a própria aplicação, o maior desafio do projeto. O objetivo foi garantir que tudo funcionasse de forma totalmente alinhada, estruturada e coerente, criando uma experiência verdadeiramente memorável para o utilizador.

De Portugal para o Mundo: Viajar com Impacto Social

Tecnologias

Agora temos um website que apresenta o projeto e orienta os viajantes a descarregar a aplicação e a envolverem-se com ela. A app foi inspirada nos clássicos jogos em pixel, e cada viajante tem acesso a várias opções personalizáveis para criar o seu próprio avatar, que irá utilizar “dentro” da aplicação.

Depois, escolhe os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável com os quais mais se identifica, permitindo compreender facilmente em que programas quer participar, simplificando toda a experiência.

Todas as subscrições e pagamentos são realizados diretamente na aplicação, assim como o acesso a toda a informação sobre a sua experiência no programa: refeições, alojamento, eventos, orientações sobre o programa e acesso à(s) ONG(s) local(is).

O objetivo principal era criar uma aplicação simples, mas envolvente — e foi exatamente isso que entregámos.